Patience,j’y arrive,nous voici à l’écran de titre
Suivi de l’écran d’options,
….là,déjà,gros choix
Vous pouvez choisir votre niveau de difficulté,un pilote (joueur simple) ou un pilote et un homme d’armes (joueur 2).
En mode deux joueurs,le premier pilote et s’occupe du canon le deuxième gère l’armement et les contres mesures,place le réticule sur les cibles et tire.
Reste le choix de la météo:ceci permet de choisir un jeu d’été, le jeu de nuit ou le jeu d’hiver.
Dernier point,c’est juste une démo du jeu.
Une fois tout ceci paramétré,on vous demande votre armement.
Là encore,vous avez le choix,air/air12 missiles Air-Air),air/sol(2 missiles Air-Air et 16 missiles Air-Sol),air/mer(2missiles air-air et 8 missiles Air-Mer)ou multirôles(Air-Air et missiles Air-Ground (8 de chaque)…
Enfin dans le pit,là,c’est la claque graphiquement parlé.
Fini les fils de fers,on est en formes pleines.
Le pit est simple mais bien lisible,la piste rassemble à une piste.
« Waip et alors,ça change pas,le sol est toujours vert,le ciel et la mer toujours bleu » que vous allez dire….
D’accord,c’est une fois en vol que l’on voit le petit ajout qui change tout, des collines et des arbres pour le sol et des vagues sur la mer.
C’est tout con mais on a enfin une impression de vitesse (à la mesure de la machine)
Reste la cerise sur le gâteau…..le ravitaillement en vol,oui,oui,vous avez bien compris,un ravitaillement en vol et je vous assure,c’était pas coton…..
Pas mal pour 64K de mémoire non?
Ce simulateur n’a rien à envier aux sims actuels,proportion temporelle gardée.
Quoi d’autre?
Le jeu a également des voix digitalisées,on sera prévenu de l’arrivée d’un missile,basse altitude,stall,contact avec la perche de ravitaillement et alerte de collision.
La DCA.
C’est pas fini,y’a aussi,des dommages bien représentés. Votre caméra arrière peut être détruite, suivi du radar.
En outre,votre moteur peut être détruit aussi et vous devrez alors sauter en parachute ou rentrer en planant (suicidaire mais faisable),c’est du Très bon en effet !
Vous ressentez alors,une grande fierté du devoir accompli qui vous envahi quand vous rentrez à la base avec un avion endommagé !
Bref,je le redis,: »ACE est mon simulateur de combat favori sur le Commodore 64!!!! »
http://www.dailymotion.com/swf/xrj30&v3=1&related=1
En 1987,il y aura une suite: ACE 2 The ultimate head to head conflict.
Rien à voire avec le premier du nom,ici,le jeu se joue en écran splité et le but est de détruire l’installation ennemie (une usine pour US na
vy et un destroyer pour les pas gentils).
Il était bien sûr possible de foncer sur la cible terrestre directement mais fallait être vachement doué en manoeuvres et contre mesures pour éviter les missiles adverses,car avec l’armement air/sol,pas possible d’emporter du air/air radar seulement du IR donc plus petite portée donc à la merci de l’adversaire……
A savoir que les installations savaient se défendre aussi…..
Deux avions étaient disponibles,le F/A 18 et le MIG 21.
Chacun avec son cockpit.
Jouable contre l’IA,le jeu prenait toute sa dimension humain contre humain.
Je ne compte plus les rencontres effectuées…..
De plus,ce qui ne gâche rien,c’est la bande son qui est pour moi une des meilleurs réalisées sur C=64
Vidéo: j’ai laissé tourner la démo pour le plaisir des oreilles…